如果她被抢救回来,她想她应该有很大可能能拿到车票和黑卡吧。

一只流浪狗眨着湿润的眼想走近,却被路人赶跑。它委屈的呜呜叫,走到角落时踢飞了一张车票,而那张车票正好飘至铃兰手边。

朦胧中她听到了系统的机械音。

“恭喜通关。”

她死了?

她觉得她还可以再抢救一下。

等等,她什么时候拿到的票?

☆、死亡小镇1

也不知道是不是因为死的太早的原因,整个游戏服务厅并没有像上次进来时拥挤,放眼望去,只有稀稀落落几个玩家闲逛而已。

刀刺进背部的感觉犹在,铃兰缓了三秒后才重新点开信息板,发现手里正捏着一个东西。

1901年10月9日08:30开。

第三站(lv3副本‘死亡小镇’)01车012号(软座)

¥ 80元

限乘当日当次车。

一张不知道什么时候落到她手上的车票。绿色材质,跟以往的车票不同。

奇怪,难道是她在上个副本表现太好系统赠送的?1961年代,那不是民国时期?第三个副本要穿越到以前啊。有意思。

看来只要乖乖完成任务,就不用担心车票了嘛。

铃兰随便想了想很快抛开问题查看信息。

姓名:铃兰(女)

等级:3

技能:储物空间lv3(3*13小格,同种类别至多可存放3范围内。)

体力:35/35(通过lv2副本+10)

武力:35/35(通过lv2副本+10)

敏捷度:33/33(通过lv2副本+10)

黑卡片:7

(lv1)一二三木头人使用次数3/3。

(lv1)治愈卡使用次数1/3。

(lv1)面具卡使用次数0/3。

(lv1)风卡使用次数0/3。

(lv2)腹泻诅咒卡 1/4。

(lv2)好运卡1/4。

(lv2)一夜暴富卡1/4。

储物卡正如她所想的变成了3*3*3格式。偌大的空间空置,有种一定要把它们全部装满的暴发户感。

连续躺赢两个副本的储物卡:【请一定要装黄金、珠宝、玉石啊亲爱的宿主。】

铃兰:?

“亲爱的宿主?你是在跟我说话?”

储物卡尤不自知:【是的呀,亲爱的宿主,现在已经有27个格子了,请一定要给我三个格子,每个格子装满黄金、珠宝、玉石!】

这有奶便是娘的性格到底是怎么生成的?更嫌弃了怎么办。

“看心情。”

【亲爱的、可爱的、完美的女神!】

铃兰:……

不再跟储物卡扯皮,铃兰走向综合服务区,在同一个餐厅点了同一份饮料,听解说员解说lv2副本。

比起上个副本,明显这次的弹幕变少,解说员也比之前懒散许多。

那份慵懒劲儿,与其说是解说还不如说他们在闲谈。

解说员a,“通关嘛,其实很简单的。”

解说员b,“怎么个简单法?我看这个副本设置就挺多,光是不能崩人设这条就难死了。你说让一个大老爷们装姑娘难不难?如果是我我肯定通不了关。”

解说员a,“榆木脑瓜子,你认为难是因为你没有去从副本的名字上去理解。”

解说员b,“怎么又是名字?上个副本也是,这个副本也是,难道这个游戏的所有副本都得从名字上找解决办法?那对我们学渣来说不也是世界末日啊。”

解说员a,“弱者的末日,什么是弱者呢?弱者是相对于强者而言的一个群体,是通过与强者比较得来的,它可以是比强者的身体素质、心理素质等其他方面较弱的一方,也可以是畏惧困难、挫折、意志薄弱的人。弱者的末日,名字反一下,其实副本想表达的意思是末日中的弱者,就像是副本中的主角一样,虽然四肢健全却弱到极致,没有能力却总是被人欺辱,这种人在末日中是最多的,可以说是文明崩塌后建立新秩序的重要,如果厉害的玩家代替了她,那么他们又会有怎样的发展?”

解说员b诧异,“什么发展?我只想知道这跟通关有什么关系?”

解说员a,“榆木脑瓜子转一转啊,如果你是高手,你被当成了弱者,你会怎么办?是逆袭呢?还是受压迫?还是傍大腿?你感受了弱者的处境后,日后会不会对弱者改观呢?可以说,这个副本给出的是简答题,只要玩家能玩出‘被人铭记’,就都可以通关。”

解说员b,“等等,不能崩人设!系统严重警告的不


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